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Shubalasko

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A member registered Dec 07, 2023

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A primeira coisa que percebi é o design de audio, acho que quando passa o mouse ou aperta a interface faz um som que não combina com o jogo algo tipo metal batendo ou um som dark fantasy tipo o som de morte do "you died" do dark souls faria mais sentido. Segundo uma indicação visual dos limites do mapa seriam maneiro, acho que pra baixo tinha que ser umas nuvens escuras talvez com fogo como se fosse o inferno e para o topo umas nuvens douradas com raios de sol passando, pelo menos alguma forma de saber o quão perto estou dos limites. Terceiro aumentar a visibilidade dos inimigos quando estão iluminados tá dificil de ver. Quarto, sugestão de um upgrade "Banho de sangue" quando inimigos morrem acima, você  ganha vida.